

ReBoot
criada por John Grace, Philip Mitchell, Gavin Blair
1994·4 temporadas · 47 ep. · 30 min/ep
Crítica
1 fonte
Sinopse
O cenário é no mundo interior de um sistema de computador conhecido por seus habitantes como Mainframe. Ele foi deliberadamente escolhido devido a restrições de tecnológicas da época, como o mundo da informática ficcional permitido para blocos de modelos de aparência e animação mecânica A maioria dos episódios estabelece personagens, locais e elementos da história, como os cubos de jogo gigantescos. Quando o usuário carrega um jogo, um cubo de jogo fica em um local aleatório no Mainframe, isolando-a do resto do sistema e transformando-o em um gamescape. Bob freqüentemente entra nos jogos, reinicia a tornar-se um personagem do jogo, e luta contra o caráter do usuário para salvar o setor. Se o usuário ganha um jogo, o setor do cubo caiu é destruído, e os sprites e binomes que foram pegos dentro são transformados em parasitas semelhantes a vermes, que consomem energia chamados nulos.
Ver sinopse original (inglês)
Bob, a guardian from the Super Computer, helped by his friends Dot, Enzo, and dog Frisket, defend the digital city of Mainframe from evil computer viruses that seek to dominate the city and infect the entire net.











