

Sid Meier's Civilization VI
de Firaxis Games
2016·Android, Linux, Mac, PC, PS4 +3
Crítica
2 fontes
5 prêmios
3 indicações
Sinopse
Civilization VI é um jogo de estratégia por turnos 4X em que os jogadores guiam uma civilização desde sua fundação como um pequeno assentamento até múltiplas eras de desenvolvimento. Os jogadores exploram um mapa gerado proceduralmente, fundam cidades, pesquisam tecnologias, desenvolvem cultura, engajam-se em diplomacia e competem contra oponentes de IA ou humanos para alcançar a vitória por meio de domínio militar, avanço científico, influência cultural, conversão religiosa ou consenso diplomático. Uma mudança de design importante em relação ao seu antecessor é o "desempilhamento" das cidades, exigindo que os jogadores coloquem distritos em terrenos adjacentes em vez de empilhar todas as melhorias no centro da cidade, tornando o terreno e a geografia centrais para o planejamento estratégico. O jogo recebeu duas grandes expansões, Rise and Fall e Gathering Storm, que introduziram mecânicas como lealdade das cidades, eras de ouro/escuras, mudanças climáticas e desastres naturais. Foi sucedido por Civilization VII em 2025.
Ver sinopse original (inglês)
Civilization VI is a 4X turn-based strategy game in which players guide a civilization from its founding as a small settlement through multiple eras of development. Players explore a procedurally generated map, found cities, research technologies, develop culture, engage in diplomacy, and compete against AI or human opponents to achieve victory through military dominance, scientific advancement, cultural influence, religious conversion, or diplomatic consensus. A key design change from its predecessor is the "unstacking" of cities, requiring players to place districts on surrounding tiles rather than stacking all improvements in the city center, making terrain and geography central to strategic planning. The game received two major expansions, Rise and Fall and Gathering Storm, which introduced mechanics like city loyalty, golden/dark ages, climate change, and natural disasters. It was succeeded by Civilization VII in 2025.











